«Киберпанк 2077». Что именно улучшило проект Cd?

&quot;Cyberpunk 2077" Что именно улучшил CD Projekt?» /> </span></p><p>Больше экономики в «Киберпанке»? Наверное, не то, что ожидали игроки. Расслабьтесь, благодаря патчу Джонни Сильверхенд не будет создавать бухгалтерию для работы с заказом киберпанка. CD Projekt дала игрокам возможность более творчески использовать виртуальные деньги. </span> </p><p>Последнее обновление "Cyberpunk 2077" заключается в улучшении работы игры на доступных платформах, внесении ряда улучшений в версию для нового поколения Xbox Series X|S и PlayStation 5. Желающие их опробовать могут скачать бесплатную пробную версию. Он будет доступен до 15:00 15 марта. Вы сможете попробовать игру на 5 часов и кто сможет пройти ее за это время — отлично. Бесплатная версия не имеет ограничений по сюжету. </p><p> Начнем с того, что легкий уровень игры совсем не так уж и прост. Добавлены некоторые секреты, которые игроки могут открыть в Ночном городе, расширены возможности романтики и улучшены: изменение погоды на более логичную ночную жизнь, а прохожие были дифференцированы в зависимости от времени суток и посещаемого района. </p><p><iframe allowfullscreen =

Разнообразный рынок недвижимости Найт-Сити

Макияж? Можно после посещения апартаментов. Прически, макияж, пирсинг — все, что душе угодно. Вам не нужно платить за это и… количество изменений не ограничено. Аналогичное изменение коснется одежды — моды разделены на категории, чтобы соответствовать только определенным предметам одежды (подробности на экране инвентаря).

Игрокам будет предоставлена ​​возможность арендовать новые квартиры. Цены настолько разнятся, что мы можем себе это позволить, несмотря на галопирующую инфляцию. Они следующие:

  • Нортсайд, Уотсон — 5000
  • Джапантаун, Уэстбрук — 15 тыс.
  • Глен, Хейвуд — 40 тыс.
  • Корпо Плаза, Центрум — 55 тыс.

То же самое было и с автомобилями. Их цены означали, что покупка означала большую нагрузку на бюджет. Что касается автомобилей, то симуляция двигателя была революционизирована, а добавление симуляции сцепления было революционным. Изменился и выбор передач, а трансмиссия реагирует более реалистично. Добавлена ​​возможность «сжигания резины». или «приготовление пончиков». Аналогичные модификации применялись и к мотоциклам. Дорожное движение графически улучшено, введены реакции на ссадины (кто был на стоянке гипермаркета в воскресенье, прекрасно знает эту боль), а водители смогут запаниковать при виде нас. Их пассажиры, в свою очередь, наконец-то смогут погибнуть в авариях.

К счастью, CD Projekt сделала мир экономики автомобильной промышленности реальным — персонажам дали возможность покупать более дешевые модели, с возможность лучшего заработка за выполненные задания.

Я просто немного истекаю кровью

CD Projekt сбалансировала эффекты нанесения урона с течением времени и уменьшила эффекты общего урона, такого как испепеление, кровотечение, отравление (похоже на сделку Бильбо Бэггинса с гномами в «Хоббите»). Время обновления указано в описании имплантата. И бояться нечего, ведь враги сейчас меняют позиции, чтобы получить тактическое преимущество. Увеличена точность стрельбы товарищей по команде.

И был внесен ряд мелких улучшений функций, которые до сих пор раздражали, например, активация Берсерка теперь только удваивает вашу прочность, а не «бесконечно».

<диапазон>В магазине будут доступны два новых оружия: Power & # 34; UMBRA & # 34; Darra Polytechnic, Power"Гильотина" Бюджетное оружие, четыре новых прицела и новые приспособления для оружия, т.е. дульные тормоза. Чем тяжелее оружие, тем легче будет поразить противника.

Когда дело доходит до оружия, одним из самых больших изменений является & # 34; бумеранг & # 34; ножи, которые возвращаются к метателю.

"Как Томми Ли Джонс в розыске"

Полицейские, а также другие персонажи, управляемые компьютером. (называемый NPC) вел себя как минимум иррационально, что было предметом шуток или ругательств игроков. Словом, им добавили немного интеллекта и, например, во время перестрелки они будут прятаться за укрытиями, чтобы перестать быть легкой мишенью для игрока, перезаряжать оружие и смогут его выбирать. Во время перестрелки будет… как в реальной жизни, т.е. некоторые прохожие будут убегать, некоторые будут падать от пуль (здесь у них также будет больше вариантов календарных ударов, т.е. расчлененки), а некоторые — будут перейти к «весело». И они не исчезнут, когда мы к ним обратимся.

Прохожие смогут подойти к игроку небрежно, агрессивно, уравновешенно, оборонительно или осторожно.

У NPC появилось больше диалоговых окон, но вместо этого мы легко отклоним вызов от них. Нет больше преследования мобильного телефона.

ав

Оцените статью
( Пока оценок нет )

В профессии с 2008 года. Профиль - международные отношения и политика. Почта: andreykozlov07@gmail.com

Последние новости 24 часа
«Киберпанк 2077». Что именно улучшило проект Cd?
Новая сеть аптек в Польше. На рынок выходит конкурент Rossmann