Группа PCF по-прежнему заинтересована в приобретениях, но на кону могут быть слияния с другими субъектами, а не их приобретения, а это требует более длительных переговоров, — говорит президент компании Себастьян Войцеховский.
«Мы по-прежнему активно работаем на рынке M&A (слияний и поглощений), но сейчас говорим о первом участнике — слияниях. Переговоры о слиянии более требовательны, потому что мы анализируем не только саму компанию, но и ее владельцев, которые станут нашими акционерами. Это немного похоже на брак, но требует больше времени & # 34; — сказал Войцеховский во время пятничной телеконференции с аналитиками.
"Мы начали некоторые переговоры в октябре прошлого года и в этом случае мы ближе к некоторым выводам" — добавил он.
Ключевым событием 2022 года для PCF Group является выпуск дополнения к игре «Outriders». В ноябре прошлого года издатель игры Square Enix выпустил пакет расширения New Horizon, а 30 июня 2022 года объявил о выпуске большого расширения под названием Worlslayer. Цена дополнения составит 165 злотых.
Игра «Outriders», премьера которой состоялась в апреле 2021 года, на сегодняшний день является крупнейшим продуктом группы PCF, созданным по заказу Японское издательство Square Enix. Польская компания, помимо оплаты производства игры, будет участвовать в распределении прибыли (процент не уточняется), но только после того, как Square Enix добьется таких продаж, которые покроют затраты издателя, т.е. расходы на производство и маркетинг игры.
Пока что «Аутрайдеры» это не окупилось, и президент Войцеховский не хотел строить предположения во время телеконференции в пятницу, может ли это произойти в этом году.
Группа PCF ранее сообщала, что оба проекта реализуются компанией по поручению зарубежных концернов "Gemini" для Square Enix и «Dagger» для Take-Two находятся в стадии подготовки, но работа становится все более и более продвинутой.
«Наша цель на 2022 год — перевести ключевые проекты из стадии предварительной подготовки в производство. Мы планируем дальнейшую реконструкцию структур группы для более эффективного управления ростом компании & # 34; — сказал Войцеховский.
Группа PCF работает над собственным проектом под рабочим названием "Bifrost" и еще два проекта в стадии концепции.
По состоянию на конец 2021 года в группе PCF работало 495 человек. Генеральный директор не исключает дальнейшего органического роста занятости.
Стратегия PCF Group предполагает, что группа станет одной из ведущих независимых студий разработки в мире, а с 2024 года достигнет цели ежегодного премьера игры, произведенной группой в модели работы с издателем или в модели самостоятельной публикации.
В четверг вечером группа PFC объявила свои финансовые результаты за 2022 год. Выручка группы в прошлом году составила 180,3 млн злотых (рост на 74% г/г), EBITDA увеличилась на 129%, до 73,2 млн злотых, скорректированная EBITDA составила 70,5 млн злотых, а чистая прибыль увеличилась на 150%. и составил 61,4 млн злотых.
пр/аса/